AR Commerce

Fondazione I.T.S. Tecnologie Industrie Creative - Cesena (FC) FITSTIC

AR Commerce

La fidelizzazione attraverso gamification

Lo scopo del progetto è creare un prototipo di AR commerce basato sulla possibilità di individuare attraverso geolocalizzazione GPS dei prodotti acquistabili a prezzi promozionali oppure limited edition. Lo scopo è attrarre il cliente in una challenge che gli permetterà di accedere a prodotti esclusivi, disponibili solo in questa modalità e fidelizzare gli utenti premiandoli con gli sconti. Le persone si iscriveranno per entrare a far parte di una comunità dove si sfideranno per trovare per primi i prodotti esclusivi.

Studenti Coinvolti:

Ha preso parte al progetto l'intero gruppo aula del corso Tecnico Superiore per la progettazione e realizzazione di sistemi di realtà aumentata e virtuale (Prima annualità)

Aziende Partner:

VITRUVIO VIRTUAL REALITY - ASSA SRL

Category

2022, Progetti, Tecnologie immersive